Resonance: một trò chơi sci-fi noir kiểu point-and-click với các câu đố trí nhớ
Resonance, từ Wadjet Eye Games, là một trò chơi phiêu lưu điểm và nhấp chuột noir khoa học viễn tưởng đặt bốn người bình thường vào một cuộc đua để bảo vệ công nghệ nguy hiểm. Người chơi khám phá các môi trường, kết hợp các vật phẩm trong kho, và sử dụng đối thoại phân nhánh để khám phá kho bí mật của một nhà vật lý trong khi tránh các lợi ích đối thủ. Trò chơi có cơ chế trí nhớ kép, giải quyết vấn đề đa nhân vật, và lồng ghép giọng nói đầy đủ cùng với nghệ thuật pixel retro. Nó nhắm đến những người yêu thích câu chuyện, những người ưa chuộng lối chơi điều tra và dựa trên lựa chọn.
Trò chơi Resonance là gì?
Trong trò chơi này, người chơi điều khiển bốn nhân vật chính có quan điểm giao thoa xung quanh cái chết của một nhà khoa học và một kho báu ẩn. Vòng lặp cốt lõi kết hợp khám phá, giải đố kho đồ và lựa chọn đối thoại dẫn dắt một câu chuyện nhánh. Các nhân vật có thể chơi:
- Ed, nhà toán học
- Anna, bác sĩ
- Bennett, thám tử
- Ray, nhà báo
Có cần chuyển đổi giữa các nhân vật không?
Trong trò chơi, việc chuyển đổi nhân vật là trung tâm để giải quyết các trở ngại vì mỗi nhân vật nắm giữ quyền truy cập và kiến thức độc đáo. Trò chơi sử dụng một hệ thống trí nhớ kép: trí nhớ ngắn hạn cho phép bạn kéo các đối tượng môi trường vào một ngân hàng trí nhớ để có các gợi ý đối thoại mới, trong khi trí nhớ dài hạn lưu trữ các sự kiện cốt truyện để tham khảo sau. Các câu đố thường yêu cầu một nhân vật quan sát, một nhân vật nhớ lại, và một nhân vật thứ ba hành động để tiến triển câu chuyện.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Về mặt trình bày, thẩm mỹ nghiêng về cảm giác phiêu lưu của những năm 1990 thông qua nghệ thuật pixel theo phong cách retro khung cảnh nội thất và các thiết lập phòng thí nghiệm. Nhạc nền gốc hỗ trợ tâm trạng noir mà không lấn át lời nói. Các buổi biểu diễn giọng nói đầy đủ bao gồm Logan Cunningham trong dàn diễn viên, và giao diện giữ cho ngân hàng trí nhớ và kho đồ dễ tiếp cận để người chơi có thể kết hợp quan sát và chủ đề cuộc trò chuyện mà không cần điều hướng menu sâu.
Có khó để bắt đầu không?
Khi nói đến thử thách, cơ chế trí nhớ kép đòi hỏi sự quan sát cẩn thận và phối hợp giữa các nhân vật một cách có chủ đích, vì vậy độ khó nằm trên các tựa game point-and-click đơn giản hơn. Quyết định của người chơi thay đổi kết quả câu chuyện, và một lượt chơi hoàn chỉnh thường vượt quá mười giờ tùy thuộc vào mức độ kỹ lưỡng. Những hệ thống này cung cấp động lực chơi lại, vì các lựa chọn thay thế và cách sử dụng trí nhớ khác nhau mở ra những con đường và kết thúc mới thay vì một kết quả tuyến tính duy nhất.
Khuyến nghị cuối cùng
Resonance là một lựa chọn được cân nhắc cho những người chơi thích trải nghiệm dẫn dắt bởi thám tử, ưu tiên câu chuyện với nhịp độ có chủ đích và những lựa chọn có hệ quả. Thiết kế thưởng cho việc ghi chú cẩn thận và giải quyết vấn đề kiên nhẫn hơn là hành động phản xạ. Hãy mong đợi một cuộc chơi đơn dài hơn và lý do rõ ràng để chơi lại cho những kết quả khác nhau. Mang theo sự kiên nhẫn và một niềm đam mê cho những cái kết phân nhánh. Đáng thử cho những người hâm mộ bí ẩn kể chuyện, những người thích điều tra có phương pháp và những rủi ro do nhân vật điều khiển.